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一款成功的app,需要具备很多优秀因素,在众多细分因素中,用户体验越来越受到软件产品经理和开发者的重视,深入研究,可发现其中对于感官、性能、交互、人性化、感性等方面皆应该有所考量。
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用户体验的概念
用户体验(User Experience,简称UE/UX)指一款应用使用者在使用过程中与其建立的直观感受,简单来说当你使用一款应用的时候,你觉得能够满足自己的需求,很好用,那么用户体验就是好的,反之不好用,就是失败的用户体验;而对于界定清晰的用户进行匹配,共性应该是经某些设计实验来达成共识。
随着科技的发展,越来越多的产品发明出来,帮助人们的生活水平越发提升,而在app中也一样如此,以用户为核心的产品设计越发重要,用户体验被认定为一款应用成败的重要因素,甚至是创新2.0模式的精髓。
ISO甚至对用户体验进行了定义:人们对于针对使用或期望使用的产品、系统或者服务的认知印象和回应。用户体验是一个完全主观的概念,以注重实际应用效果为主导思路,且必须是范围性的用户,单独满足某一用户的特殊体验需求并不能算是好的用户体验。
用户体验的设计趋势
这是一个体验为王的时代,也是一个用户至上的时代。产品是否成功的直接因素便是用户体验的好坏,其实在用户成功下载一款app后,是从一个环节的结束到另一个全新环节的开始,第一次体验之旅十分重要,产品设计者要充分考虑用户在第一次以及后续使用这款app的目的是什么,如果能够让用户以最快的速度,最简单的方式找到自己需要的功能,而根据不同的应用类型,商业化变现、用户服务、交互等各种功能还需要处理的火候得当,而这些思考不应该都是后续迭代的任务,毕竟用户第一次体验产品更为重要,所以在一款app设计之初,产品经理就应该对这个类型的app或者这个领域的产品及用户足够熟悉。
那么就不得不说技能图普的概念,千语创想的产品经理团队,有明确的技能图普划分,每个人都有擅长、熟悉的领域,根据客户需求对产品经理进行划分,能够让更有经验的技术团队负责自己擅长的领域,从而达到更好的用户体验,同时,由于足够熟悉,还可避免一些app开发过程中的坑,进而提升开发效率。
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