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由于Android系统的开放性,任何用户、开发者、OEM厂商、运营商都可以对Android进行定制,于是导致:
Android系统碎片化:小米定制的MIUI、魅族定制的flyme、华为定制的EMUI等等
当然都是基于Google原生系统定制的
Android机型屏幕尺寸碎片化:5寸、5.5寸、6寸等等
Android屏幕分辨率碎片化:320x480、480x800、720x1280、1080x1920
据友盟指数显示,统计至2015年12月,支持Android的设备共有27796种
当Android系统、屏幕尺寸、屏幕密度出现碎片化的时候,就很容易出现同一元素在不同手机上显示不同的问题。
试想一下这么一个场景:
为4.3寸屏幕准备的UI设计图,运行在5.0寸的屏幕上,很可能在右侧和下侧存在大量的空白;而5.0寸的UI设计图运行到4.3寸的设备上,很可能显示不下。
为了保证用户获得一致的用户体验效果:
使得某一元素在Android不同尺寸、不同分辨率的手机上具备相同的显示效果
于是,我们便需要对Android屏幕进行适配。
使得“布局”、“布局组件”、“图片资源”、“用户界面流程”匹配不同的屏幕尺寸
使得布局、布局组件自适应屏幕尺寸;
根据屏幕的配置来加载相应的UI布局、用户界面流程
使得“图片资源”匹配不同的屏幕密度
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